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Curso de Especialização em Design de Interação, Web e Jogos

1ª fase de candidaturas / ano letivo 2022-23: 1 a 30 de junho.

2ª fase de candidaturas / ano letivo 2022-23: 1 a 31 de agosto.

Este curso da FBAUP, em parceria com a FEUP e UPTEC – Parque de Ciência e Tecnologia da Universidade do Porto, organiza-se em módulos sequenciais, e conta com um corpo docente especializado na área da Interação Humano-Computador e respectivas subáreas de estudo.

O Curso de Especialização em Design de Interação, Web e Jogos pretende desenvolver competências e uma formação sólida em design para meios interativos (incluindo a Web) e para videojogos, e nas metodologias do design centrado em humanos.

Este curso da FBAUP, em parceria com a FEUP e UPTEC – Parque de Ciência e Tecnologia da Universidade do Porto, organiza-se em módulos sequenciais, e conta com um corpo docente especializado na área da Interação Humano-Computador e respectivas subáreas de estudo e intervenção que, com a colaboração de especialistas convidados, identificará e analisará as especificidades tecnológicas e comunicacionais dos vários contextos dos media interativos, as suas repercussões metodológicas e processuais para o desenvolvimento de projetos em equipas multidisciplinares.

No seu plano de curso, para além dos conceitos estruturais do design de interação e de jogos, serão estudadas e implementadas metodologias de design para as várias fases de projeto, desenvolvida documentação para a sua comunicação na equipa de trabalho, e implementados diferentes processos de prototipagem e avaliação.

Com a colaboração de especialistas convidados, identificar-se-á e analisar-se-á as especificidades tecnológicas e comunicacionais dos vários contextos dos media interativos, as suas repercussões metodológicas e processuais para o desenvolvimento de projetos em equipas multidisciplinares.

Resultados de Aprendizagem

O curso tem um carácter essencialmente laboratorial e prático, focado na aquisição de conhecimentos e competências em design de interação e design de jogos. Serão tidas em conta as particularidades das interfaces com vista a um design responsivo (em diferentes dispositivos, sistemas operativos, e media interativos), e questões metodológicas que visam a gestão de projetos e de equipas. Os estudantes serão ainda capazes de reconhecer e aplicar métodos centrados no humano para definir requisitos e executar de processos de prototipagem rápida e avaliação iterativa.

Corpo Docente

  • Abel Neto FBAUP-FEUP - Doutorando
  • Ana Barros Fraunhofer AICOS
  • Andreia de Sousa FBAUP
  • Eduardo Pereira FBAUP-FEUP - Doutorando
  • Francisco Nunes Fraunhofer AICOS
  • Jorge Ribeiro Fraunhofer AICOS
  • Ricardo Melo Fraunhofer AICOS
  • Rodrigo Assaf FBAUP-FEUP - Doutorando
  • Viviane Piçaibes FBAUP-FEUP - Doutoranda

Direção

Comissão Científica

Colaborações

Empresas do ecossistema UPTEC

  • Adclick
  • Miew
  • Moot
  • Nimest

Programas Doutorais e Projetos I&D

  • Doutoramento em Design (FBAUP)
  • Doutoramento em Media Digitais (FEUP)
  • Projeto AV360
  • Projeto Beaconing

Institutos e Centros

  • CRPG - Centro de Reabilitação Profissional de Gaia
  • Fraunhofer-AICOS
  • Graphics, Interaction and Gaming Group (DEI/FEUP)
  • i3S - Instituto de Investigação e Inovação em Saúde
  • INESC TEC - Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores, Tecnologia e Ciência
  • Planetário do Porto, Centro Ciência Viva

Convidados

  • AppGeneration
  • Ground Control Studios
  • MiniClip
  • Jump Willy

Plano de Estudos

1. Contextos do design de interação 1.5 ECTS

  • História breve dos meios interativos e do design de interação
  • Princípios do design de interação
  • Usabilidade
  • Fatores humanos e ergonomia cognitiva
  • Design centrado no utilizador
  • Modelos de utilizadores
  • Padrões de design de interação
  • Design inclusivo e acessibilidade

2. Contextos do design de jogos 1.5 ECTS

  • O papel do designer de jogos
  • Contextos sócio-culturais de produção de jogos (entretenimento, arte, consciência social, educação)
  • Design para o jogar estruturado e não-estruturado
  • Design para convenções e para quebrar normas
  • Design para multimodalidade e experiência
  • Design para ação, narrativa e retórica de jogo

3. Design da Interface 6 ECTS

  • Guias de estilo
  • Arte de conceito (concept art)
  • Layout, iconografia, tipografia
  • Personagens, cenários, objetos
  • Som e áudio

4. Gestão e Metodologia Projetual 3 ECTS

  • Gestão estrutural de equipas de trabalho
  • Gestão de projeto: modelos ágeis, iterativos e em cascata
  • Documentação e comunicação interna
  • Gestão das fases de desenvolvimento de um projeto

5. Arquitetura e Cenários de Interação 6 ECTS

  • Arquitetura de informação e estratégia de conteúdos
  • Análise de objetivos, tarefas, e requisitos funcionais
  • Modelos de implementação e modelos representados
  • Modelos conceptuais, cenários de contexto e percurso
  • Princípios de navegação e escrita para media interativos
  • Personas e metodologias de investigação (sobre utilizadores)

6. Prototipagem e Implementação 6 ECTS

  • Programação para Web e para jogos
  • Prototipagem horizontal e vertical
  • Prototipagem para web, apps, e jogos
  • Frameworks de prototipagem

7. Avaliação e Testes 6 ECTS

  • Avaliação heurística
  • Avaliação de usabilidade
  • Avaliação da experiência de utilização
  • Métodos implícitos e explícitos
  • Desafios de jogo e usabilidade
  • Funcionalidade e balanceamento

8. Projeto 18 ECTS

Integração de todos os conhecimentos adquiridos ao longo do curso num contexto de projeto, contemplando: Ideação; Investigação contextual; Desenvolvimento de modelos de utilizadores; Definição de requisitos e funcionalidades; Desenvolvimento de protótipos, documentação e componentes; Avaliação de protótipos; Desenvolvimento iterativo.

Organização do ciclo de estudos

O plano de estudos do Curso de Especialização em Design de Interação, Web e Jogos, é organizado em módulos sequenciais.

As sessões decorrerão três vezes por semana, em horário pós-laboral.

Destinatários

  • Estudantes com licenciatura ou mestrado em design de comunicação e áreas afins;
  • Licenciados em áreas artísticas, engenharia, ou comunicação, que se pretendam especializar nas áreas científicas do curso;
  • Profissionais de design.

Condições de acesso

Formação académica de 1º ciclo de ensino superior concluída ou experiência profissional em design de comunicação ou áreas afins.

Candidaturas

Prazos

Mais informações aqui.

Documentos a entregar e critérios de seleção

  • Curriculum Vitae: Considerando a adequação do percurso profissional ao perfil curricular da pós-graduação (25%);
  • Portfólio: Considerando a relação com os objetivos curriculares da pós-graduação (25%);
  • Média de licenciatura ou de habilitação académica equivalente (30%);
  • Carta de motivação (20%).

Critérios complementares

  • Entrevista (sempre que a comissão científica considere necessário uma melhor aferição qualitativa do perfil dos candidatos);
  • Adequação do perfil profissional do candidato em relação às competências inerentes à área científica do curso;
  • Impacto da pós-graduação na atividade profissional do candidato.